Метавселенная: следующая интернет-революция?

Кредит: общественное достояние CC0

Представьте себе мир, в котором вы можете сидеть на одном диване с другом, который живет за тысячи километров, или создать виртуальную версию своего рабочего места на пляже.

Добро пожаловать в Метавселенную: видение будущего, которое звучит фантастически, но любые технологические гиганты, такие как основатель Facebook Марк Цукерберг, делают ставку на то, что это следующий большой скачок в эволюции интернета.

На самом деле метавселенная — это материал научной фантастики: термин, введенный Нилом Стивенсоном в его романе 1992 года «Снежная катастрофа», где люди носят гарнитуры виртуальной реальности, чтобы взаимодействовать в цифровом игровом мире.

Эта книга уже давно имеет культовый статус среди предпринимателей Силиконовой долины, но в последние месяцы метавселенная стала одним из самых популярных словечек в технологическом секторе, и компании вкладывают миллионы долларов в ее разработку.

Facebook добавил ажиотажа в понедельник, объявив о создании новой команды для работы над видением Цукерберга для метавселенной.

«Это будет действительно большая часть следующей главы для технологической индустрии», — сказал Цукерберг техническому веб-сайту The Verge на прошлой неделе. Он предсказал, что в течение следующих пяти лет Facebook превратится из «преимущественно социальной сети в метавселенную».

Как и в случае многих технических модных словечек, определение метавселенной зависит от того, кого вы спросите. Но в больших масштабах это предполагает смешение физического мира с миром цифровым.

С помощью очков дополненной реальности это может позволить вам видеть информацию, жужжащую перед вашими глазами, когда вы гуляете по городу, от обновлений трафика и загрязнения до местной истории.

Но увлеченные зарубежьем энтузиасты мечтают о будущем, в котором эта идея может распространиться гораздо дальше, позволяя нам перейти к цифровым условиям, которые выглядят реальными, например, в ночном клубе или на вершине горы.

Поскольку рабочие устали от видеоконференций во время пандемии, Цукерберг особенно взволнован идеей, что коллеги могут собраться вместе в виртуальной комнате, которая выглядит так, как будто они находятся лицом к лицу.

Цифровые казино и сумки Gucci

Игры, в которых игроки погружаются в захватывающий цифровой мир, дают представление о том, как в конечном итоге может выглядеть метавселенная, смешивая виртуальные развлечения с реальной экономикой.

С начала 2000-х годов Second Life позволяет людям создавать цифровые аватары, которые могут взаимодействовать и совершать покупки за реальные деньги.

Недавно участки земли в Decentraland — виртуальном мире, где посетители могут смотреть концерты, посещать художественные галереи и играть в азартные игры в казино, — были проданы за сотни тысяч долларов в криптовалюте MANA.

Популярная видеоигра Fortnite также расширилась до других форм развлечения: 12,3 миллиона человек вошли в систему, чтобы посмотреть выступление рэпера Трэвиса Скотта в прошлом году. Владелец Fortnite, Epic Games, заявил в апреле, что недавно привлеченный 1 миллиард долларов финансирования будет использован для поддержки его «видения метавселенной».

А на Roblox, игровой платформе, популярной среди детей, цифровая версия сумки Gucci в мае была продана более чем за 4100 долларов — больше, чем стоимость физической копии.

Кэти Хэкл, консультант по технологиям, которая консультирует компании по метавселенной, сказала, что следующему поколению больше нравится идея связывать реальный смысл с виртуальным опытом и вещами.

«Это был мой первый концерт на стадионе. Это был первый концерт моего сына (американского рэпера) Lil Nas X в Roblox. То, что это произошло в Roblox, не сделало его менее реальным», — сказала она.

Восхитительно или грустно?

Хакл отвергает антиутопическое видение виртуального мира, представленное в «Снежной катастрофе», куда люди отправляются, чтобы спастись от ужасов реальности, идею, которая всплывает на поверхность два десятилетия спустя в романе и фильме Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться».

Она также не верит, что метавселенная обязательно будет включать всех, кроме их соседей, через гарнитуры виртуальной реальности круглосуточно.

Facebook вложил значительные средства в технологии, которые позволяют людям чувствовать себя так, как будто они физически находятся где-то еще, такие как портальные устройства для видеовызовов, наушники Oculus и платформа виртуальной реальности Horizon.

Но даже Цукерберг признал, что современные виртуальные гарнитуры «немного бесполезны» и требуют гораздо большего развития для того опыта, который он описывает.

Технологический аналитик Wedbush Майкл Пачтер сказал, что трудно предсказать, сможет ли Facebook действительно превратиться в «компанию метавселенной» через пять лет.

«Но у них, безусловно, есть огромное преимущество в том, что каждый день в систему заходит миллиард человек», — сказал он. «Если они предлагают варианты развлечений, они, вероятно, добьются успеха».


Facebook собирает команду для создания «метавселенной»


© 2021 АФП

цитата: «Метавселенная»: очередная интернет-революция? (2021, 28 июля). Получено 19 июля 2022 г. с https://techxplore.com/news/2021-07-metaverse-internet-revolution.html.

Этот документ защищен авторским правом. Несмотря на любые добросовестные отношения с целью частного изучения или исследования, никакая часть не может быть воспроизведена без письменного разрешения. Контент предоставляется только в ознакомительных целях.

Leave a Comment