NetEase наращивает продвижение метавселенной с помощью приложения для виртуальных встреч Yaotai, Digital News

NetEase, вторая по величине компания по производству видеоигр в Китае, наращивает усилия по продвижению Yaotai, своей платформы для виртуальных конференций, поскольку конкуренция за продукты, связанные с метавселенной, усиливается во второй по величине экономике мира.

Лю Бэй, президент NetEase Yaotai, сказал в интервью ранее в этом месяце, что NetEase из Ханчжоу планирует представить приложение для смартфонов для платформы виртуальных встреч уже в августе, чтобы помочь расширить свою пользовательскую базу.

«Технологическая основа Yaotai согласована с нашей игровой основой, поэтому мы можем использовать многие из существующих возможностей игр NetEase», — сказал Лю South China Morning Post.

«Наша главная надежда — быстро вывести его на рынок и помочь решить проблемы пользователей».

Запуск приложения является значительным обновлением платформы, которая была запущена NetEase в октябре 2020 года и доступна через настольный компьютер или смартфон по ссылкам.

Лю сказал, что, хотя процесс предложения текущей платформы в настоящее время обрабатывается в облаке, приложение будет дополнять такое отображение на собственных терминалах пользователей, чтобы «значительно снизить стоимость» использования Yaotai.

В 2020 году группа ученых из Нанкинского университета провела встречу с использованием платформы виртуальных конференций NetEase Yaotai, которая позволила их персонажам появиться в старинной китайской одежде. Фото: флаер

В 2020 году организатор академической конференции попросил Лю, который отвечал за продукт Thunder Fire для больших данных NetEase, «провести встречу в игре» и позволить участникам просматривать свои документы визуально, а не просто общаться с помощью голосовых вызовов.

Он сказал, что спрос вдохновил NetEase на создание команды, занимающейся разработкой продукта для виртуальных конференций.

Согласно данным технической исследовательской компании International Data Corp., китайский рынок видеоконференций в этом году достиг 950 миллионов долларов США (1,3 миллиарда долларов США), что на 18,9 процента больше, чем в 2019 году, благодаря высокому спросу на программное обеспечение для онлайн-конференций.

NetEase начала продавать Yaotai в 2021 году, первоначально привлекая пользователей, которые не могли посещать офлайн-мероприятия из-за строгих ограничений на поездки и социальное дистанцирование из-за пандемии Covid-19.

По данным NetEase, к настоящему времени на Yaotai было проведено около 100 виртуальных конференций институциональными клиентами, включая университеты и различные учреждения.

Но только в декабре прошлого года Yaotai произвел настоящий фурор, чтобы привлечь внимание публики.

Основатель и генеральный директор NetEase Уильям Дин Ли подтвердил возможности платформы во время виртуальной церемонии листинга в Гонконге в Cloud Village, музыкальном потоковом сервисе компании, в начале того же месяца.

Дин появился как два символа самого себя – один 29-летний, а другой – 50-летний – чтобы одновременно позвонить в виртуальный церемониальный колокол Гонконгской фондовой биржи.

Пятый справа на сцене основатель и генеральный директор NetEase Уильям Дин Ли одобрил возможности Yaotai во время виртуальной церемонии листинга в Гонконге в Cloud Village, музыкальном потоковом сервисе компании, в декабре прошлого года. Фото: флаер

Запуск приложения Yaotai отражает то внимание, которое NetEase уделяет метавселенной, поскольку другие крупные китайские интернет-партнеры, такие как Alibaba Group Holding и Tencent Holdings, активизировали свои собственные инициативы на этом развивающемся рынке.

Alibaba, которой принадлежит газета South China Morning Post, объявила о планах по выпуску новых очков дополненной реальности (AR), которые позволят пользователям рабочего приложения DingTalk проводить виртуальные встречи.

В ноябре Tencent заявила, что может приблизиться к метавселенной с ее основными преимуществами в разработке видеоигр и социальных сетей.

Метавселенная относится к захватывающему виртуальному миру, в котором могут взаимодействовать цифровые представления людей. Виртуальная реальность (VR) вместе с дополненной реальностью (AR) рассматриваются как основные технологии для разработки метавселенной.

Метавселенная, в свою очередь, является неотъемлемой частью разработки Web3.

[[nid:561730]]

Это относится к новой версии Всемирной паутины, основанной на децентрализации и блокчейне, технологии цифровой бухгалтерской книги, лежащей в основе криптовалют, таких как биткойн.

«От разработки Web2 до Web3 продукты, связанные с метавселенной, эволюционировали от системного 2D-просмотра до общесистемного иммерсивного 3D-опыта», — сказал Лю. «Яотай делает это, привлекая виртуальных человеческих божеств».

Пользователи Yaotai, например, могут настроить свои аватары перед входом на любую виртуальную встречу.

Функциональность, основанная на технологии Fuxi Lab NetEase, ориентированной на искусственный интеллект, широко используется в играх компании, включая Justice Online и Naraka: Bladepoint.

Будь то настольный ПК или смартфон, пользователям Yaotai необходимо создавать собственные аватары.

Их можно заставить пройтись по виртуальному залу, посмотреть плакаты на стене, поговорить с другими участниками собрания или собраться в большом конференц-зале, чтобы послушать выступающих на сцене выступающих.

Тем временем организатор виртуального собрания наблюдает за событием через серверную систему, которая собирает данные об участниках.

Лю уверен, что в соответствии с политикой Китая по борьбе с Covid-19 внутренний спрос на яотаи останется высоким.

Таким образом, Лю сказал, что планирует расширить свою команду примерно до 200 сотрудников в течение двух лет с нескольких десятков сегодня. Он также сказал, что Yaotai работает над внедрением гарнитур виртуальной реальности для работы с его приложением.

21 декабря 2021 года NetEase провела встречу с инвесторами на иммерсивной платформе виртуальных конференций Yaotai. Фото: флаер

На прошлой неделе NetEase использовала Yaotai на некоммерческой выставке фотографий, на которой были представлены 20 невзаимозаменяемых токенов, которые в Китае считаются цифровыми активами.

Однако Лю отметил, что до настоящей эры рефлексотерапии, когда люди проводят больше времени в виртуальном мире, еще далеко.

«Мы выбрали несколько сценариев, в которых пользователи имеют одинаковые потребности в отношении встреч, выставок и живых мероприятий», — сказал Лю.

«Но это всего лишь «описательные комнаты» или «описательные города». Когда больше регионов можно будет соединить вместе, мы приблизимся к «метавселенной».

Эта статья была впервые опубликована в South China Morning Post.

Leave a Comment