Марк Цукерберг раскрывает план ULTIMATE Metaverse, чтобы сделать мир в стиле Матрицы неотличимым от реальности

Марк Цукерберг считает, что в конечном итоге мы сможем создавать виртуальные миры «по существу с полной точностью».

Босс-миллиардер Мета работает со своими командами над прототипами наушников, которые могут создать визуально совершенный мир в стиле Матрицы.

3

Марк Цукерберг считает, что будущее Metaverse будет включать в себя гарнитуры виртуальной реальностикредит: мета
Цукерберг говорит, что однажды вы сможете исследовать полностью реалистичные миры, а не только мультяшные, которые доступны нам сегодня.

3

Цукерберг говорит, что однажды вы сможете исследовать полностью реалистичные миры, а не только мультяшные, которые доступны нам сегодня.кредит: мета

Это далеко от сегодняшних VR-гарнитур, таких как Meta Quest 2 Цукерберга.

Ценник в 299 долларов / 299 фунтов стерлингов впечатляет, но не дает полностью реальной картинки — с меньшим количеством пикселей, далеко не идеальной яркостью и постоянной фокусировкой.

Цукерберг, основатель Facebook, заявил журналистам, в том числе The Sun, что он хочет, чтобы Meta в конечном итоге создала «реалистичный» виртуальный мир.

И его команда уже построила несколько прототипов VR-гарнитур, которые при этом пытаются решить некоторые визуальные проблемы.

Что такое метавселенная?  Видение Марка Цукерберга об Интернете, в котором можно жить
Facebook расширяет свой план, чтобы все в метавселенной были без гарнитуры VR

«Предложения, которые соответствуют полному потенциалу человеческого зрения, откроют для вас некоторые важные возможности», — сказал Цукерберг.

«Реалистичное ощущение бытия — ощущение присутствия с кем-то, как если бы они были физически рядом».

Калифорнийский технический магнат объяснил, как современные гарнитуры виртуальной реальности сталкиваются со многими проблемами.

Во-первых, разрешение — плотность пикселей, из которых состоит изображение — очень низкое.

Но Цукерберг считает, что в ближайшем будущем это изменится.

Другая проблема заключается в том, что фокус также фиксирован, потому что физические линзы не могут менять форму, как в наших глазах.

Чтобы исправить это, Meta построила модульную систему, в которой используются голографические — проецируемые, а не физические — линзы и отслеживание взгляда для достижения регулируемого фокуса в виртуальной реальности.

Это означает, что вы сможете фокусироваться на разных точках виртуального пространства.

Нам также нужна значительно более высокая яркость, чтобы создать действительно широкий динамический диапазон.

Но это означает, что Meta нужно будет создать источники света, которые могут генерировать примерно в 100 раз больше яркости, чем в паре очков виртуальной реальности.

«Я не думаю, что пройдет так много времени, прежде чем мы сможем создавать сцены с полной искренностью», — объяснил бросивший Гарвард.

В настоящее время Meta пытается построить метавселенную — набор взаимосвязанных виртуальных миров.

Описанный как следующее поколение Интернета, он будет частично исследоваться с помощью гарнитур виртуальной реальности.

Meta уже предлагает метавселенную под названием Horizon Worlds, где вы можете жить, работать и играть, а также встречаться с друзьями или незнакомцами.

Но настоящая метавселенная с высоким разрешением, вероятно, появится через десять или более лет.

Цукерберг объяснил: «Существующие системы виртуальной реальности могут дать вам идею в другом месте».

«Трудно описать словами, насколько это глубоко.

«Но нам еще предстоит пройти долгий путь, чтобы достичь того уровня визуального реализма, который мы имеем сегодня.

«Зрительная система человека сложна и глубоко интегрирована.

Чтобы получить это ощущение погружения, вам нужны все другие визуальные подсказки, которые сопровождают это».

По словам главы Facebook, конечная цель состоит в том, чтобы метавселенная виртуальной реальности казалась нашим глазам визуально неотличимой от реальности.

Это означает, что разработчики игр и приложений могут создавать для нас виртуальные миры с высоким уровнем погружения.

Мы также можем распоряжаться некоторыми нашими реальными вещами в обмен на гипотетическое вознаграждение.

Цукерберг спросил: «Оглянитесь вокруг — сколько должно быть физических вещей?»

Он отметил, что нам по-прежнему нужны физически функциональные вещи, такие как стулья, но, возможно, наши телевизоры виртуальные.

К сожалению, до некоторых технических решений для виртуальной реальности еще далеко.

Но он добавил, что отслеживание взгляда (чтобы гарнитура знала, куда смотреть) будет добавлено в грядущую гарнитуру Project Cambria в конце этого года.

Цукерберг надеется, что будущие гарнитуры виртуальной реальности будут тоньше и легче сегодняшних моделей

3

Цукерберг надеется, что будущие гарнитуры виртуальной реальности будут тоньше и легче сегодняшних моделейкредит: мета
  • Читайте последние новости о телефонах и гаджетах
  • Будьте в курсе событий с Apple Stories
  • Получайте последние новости на Facebook, WhatsApp и Instagram

Лучшие советы и инструкции для телефонов и умных устройств

Вы ищете советы и рекомендации для вашего телефона? Хотите найти эти секретные функции в приложениях для социальных сетей? Мы охватили…

Получите последние истории WhatsApp, Instagram, Facebook и другие технические инструменты здесь.


Мы платим за ваши истории! У вас есть история для команды The Sun Online Tech & Science? Напишите нам по адресу tech@the-sun.co.uk


Leave a Comment