Отчет об анализе рынка игр для ПК в Китае за 2022 год: в Китае зарегистрировано более 16 000 брендов, связанных с метавселенной – ResearchAndMarkets.com

Дублин – (рабочий провод) – Добавлен отчет “China PC Games 2022” ResearchAndMarkets.com Показывать.

В отчете объясняется наш анализ того, откуда появятся эти возможности, какие секторы сейчас популярны и растут, и как это повлияет на игровую индустрию.

Китайский рынок компьютерных игр является крупнейшим в мире и заслуживает внимания игровых компаний всего мира. Для производителей компьютерной техники и комплектующих игровой и киберспортивный рынок Китая представляет собой важную возможность для компьютеров, чипов, аксессуаров, периферийных устройств и оборудования как для домашнего использования, так и в интернет-кафе страны.

Основные пункты анализа:

  • Доход Китая от мобильных игр и игр для ПК достиг 45,49 млрд долларов в 2021 году, что на 5,5% больше, чем в прошлом году, и ожидается, что он достигнет 55,23 млрд долларов в 2026 году при совокупном годовом темпе роста в 4% за 5 лет.

  • В 2021 году насчитывалось 706 миллионов игроков, что на 3,7% меньше по сравнению с прошлым годом, и ожидается, что в 2026 году их число достигнет 730 миллионов, а совокупный годовой темп роста за 5 лет составит 0,7%.

  • Рост числа игроков идет медленнее, чем ожидалось ранее. Это связано с тем, что молодые игроки уходят с рынка из-за регулятивных действий в сентябре 2021 года, и это в основном влияет на количество игроков в мобильные игры.

  • В 2021 году Китай ужесточил существующие правила, временно приостановил выдачу игровых лицензий (ISBN) и перешел к соблюдению и обеспечению соблюдения.

  • Возобновление лицензирования игр в апреле 2022 года — положительный знак для рынка

  • ARPU составлял 64,44 доллара в 2021 году и должен достичь 75,60 доллара. ARPPU тоже растет

  • Китайские игровые компании играют большую роль за рубежом:

  • Выручка Китая от экспорта игр для мобильных устройств и ПК достигла 17,3 млрд долларов в 2021 году, увеличившись на 27,3% в годовом исчислении, и, как ожидается, достигнет 26,46 млрд долларов в 2026 году при совокупном годовом темпе роста за 5 лет на уровне 8,9%.

  • Китай имеет самый развитый киберспортивный рынок в мире с аудиторией в 434 миллиона фанатов киберспорта.

  • 220 китайских инвестиционных мероприятий, связанных с играми, в 2021 году — вдвое больше, чем в 2020 году.

  • В Китае было подано более 16 000 товарных знаков, связанных с Metaverse.

Что он содержит:

  • Комплексная рыночная модель и пятилетний прогноз до 2026 года по игровым сегментам

  • Качественный и количественный анализ спроса, поведения и использования игроками компьютерных игр, устройств и аксессуаров в Интернете

  • Драйверы и тенденции роста

  • Игры для просмотра

  • киберспорт

  • Издатели и операторы игр

  • Компьютеры и аксессуары

  • кафе

  • Играйте бесплатно, покупайте, чтобы играть, и подписывайтесь на игры

  • Клиентские игры для ПК, Веб-игры для ПК, Казуальные игры для ПК, Steam, WeGame, Epic Games Store

  • тематические исследования

  • Регламент и игровые лицензии

  • Анализ нашего собственного опроса китайских игроков

  • 108 ломтиков

Основные затронутые темы:

1. Размер рынка и прогноз

  • Доход и прогноз

  • темпы роста выручки

  • Модель ПК и ARPPU Игроки

  • Доход от клиентских игр и прогноз

  • двигатели роста

  • ингибиторы роста

2. Тенденции рынка компьютерных игр

  • Настройки платформы распространения

  • облачные игры

3. Киберспорт и стриминг

  • Прогноз рынка киберспорта

  • Участие в киберспорте

  • вещательные платформы

  • Лучшие игры на стриминговых платформах

4. Игры, которые стоит посмотреть

  • Самые важные игры и заработок

  • Лучшие бесплатные игры

  • Лучшие игры по подписке

  • Лучшие премиум-игры

  • Самые ожидаемые игры

5. Издатели и операторы компьютерных игр

  • доля рынка

  • экспортная выручка

  • Доход от игр для публичных компаний

  • Рыночная капитализация публичных компаний

  • События транзакции

  • Слияния, поглощения и инвестиционная деятельность

6. Взгляд геймера на ПК

  • демография

  • Время, которое игровая индустрия тратит на игры

  • Проведенное игровое время по жанрам

  • Способы оплаты

  • Самые популярные игры

  • Самые популярные источники игровой информации

  • Другие популярные занятия для любителей компьютерных игр

  • Типы сыгранных игр

  • Внутриигровые покупки

7. Компьютеры

  • Настройки бренда и ПК

  • Самые популярные в магазинах и за их пределами

  • Стоимость и сроки покупки

  • бренды клавиатур и мышей

  • интернет кафе

  • Интернет-кафе и влияние Covid-19

  • Настройки игрового сайта для ПК

  • Настройки игрового оборудования и оборудования

  • Новые офлайн-возможности

  • Киберспортивные отели

8. Лицензия на игру

  • Сертифицированные компьютерные игры

  • Уведомления о правилах

9. Городские слои

упомянутые компании

  • 37 интерактивных

  • AccelByte

  • оставил

  • Али Баба

  • Alienware

  • яблоко

  • всегда

  • Асус

  • нетипичные проекты

  • Б. станция

  • Плохая игра с роботами

  • Близзард Развлечения

  • ляп команда

  • Интерактивная Богемия

  • дом мозга

  • Байтовый танец

  • C4 Бесплатные игры

  • изменить тебя

  • Чэнью

  • Китай Мобильный

  • Китайский Телеком

  • China Unicom

  • CMGE

  • темная звезда

  • Дел

  • Донтон Развлечения

  • ты тоже

  • ДПВР

  • Студия мечты

  • электронное искусство

  • Группа объятий

  • так поделись

  • джайджин

  • Галактика Интерактив

  • Джим Кэпитал

  • Игры GFA

  • гигант

  • Облако Хайма

  • 3D горизонт

  • HP

  • HTC

  • Хуавей

  • хойя

  • ИмбаТВ

  • Корпорация Intel

  • рвота

  • Кингнет

  • Кингсофт

  • Клэй Развлечения

  • Крафтон

  • Кешу

  • Леново

  • Игры Lightforge

  • молниеносные игры

  • каллиграфические игры

  • Мэнту техника

  • мертвых

  • МиХоЙо

  • Мунтон

  • Морда

  • Нейт Дракон

  • Сетевые игры

  • сетчатый мрамор

  • немо тв

  • Ново Капитал

  • Студии полезной нагрузки

  • идеальный мир

  • Пико VR

  • Плейтоник

  • Цяньи

  • Циху 360

  • ReWorld

  • бунт игры

  • игра роблокс

  • Роял Кроу

  • Сега

  • Шуньван

  • син

  • Смайлгейт Развлечения

  • мягкая звезда

  • Игры Спинкс

  • готовить на пару

  • Студия Стоунлок

  • Суперджин

  • Тенсент

  • Теоркрафт

  • Ти Джей Спорт

  • Ультизеро игры

  • Вейбо

  • сяоми

  • йегер

  • Юдзу

  • ZQ игра

  • Зинга

Для получения дополнительной информации об этом отчете посетите https://www.researchandmarkets.com/r/qy52bd.

О ResearchAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com — это ведущий в мире источник отчетов об исследованиях международного рынка и рыночных данных. Мы представляем вам самые свежие данные о международных и региональных рынках, ключевых отраслях, крупных компаниях, новых продуктах и ​​последних тенденциях.

Leave a Comment