Классические игры Sony PlayStation на PS Plus работают с частотой 50 Гц — даже в регионах, не входящих в PAL.

Эта статья была обновлена ​​в 23:17 по Гринвичу.

Некоторые из классических игр для PlayStation, добавленные в обновленный каталог PS Plus с PS4 и PS5, похоже, основаны на более медленных версиях PAL 50Hz.

Игры для PlayStation 1 и PSP начали появляться в магазинах PlayStation в азиатском регионе сегодня утром, в преддверии выпуска обновленной PlayStation Plus, которая появится на некоторых рынках во вторник.

Пользователь, играющий в версию Ape Escape для PSOne через индонезийский магазин PS Store, впервые заметил, что она, по-видимому, основана на версии игры для PAL, поскольку во время ее представления она упоминает Sony Computer Entertainment Europe (вместо Америки или Японии) и работает на 25 кадров в секунду вместо 30 кадров в секунду.

Все другие собственные игры для PSOne в линейке «Классика», включая Everyone’s Golf, Wild Arms, Jumping Flash и Kurushi, также, по-видимому, основаны на европейских версиях PAL, что подтверждается VGC (см. вставку Twitter ниже).

Эмуляция PS1 на PS5 — первый взгляд на Oddworld: Abe’s Oddysee

Кроме того, обе игры Worms, World Party и Armageddon, похоже, основаны на их собственных версиях PAL. Однако другие сторонние игры на сервисе, такие как Tekken 2, Siphon Filter, Abe’s Oddysee и Mr. Driller основан на версиях NTSC.

PAL — это видеоформат, используемый во многих регионах, включая Европу и Австралию, который работает с частотой 50 Гц по сравнению с более высокой частотой обновления NTSC, равной 60 Гц. Многие версии ранних консольных игр для PAL считаются низшими из-за их низкой скорости со спортивными рамками вверху и внизу экрана.

В Индонезии используется видеоформат PAL, поэтому неудивительно, что европейские версии некоторых классических игр PlayStation выпускаются на PS4 и PS5, даже если они уступают оригинальному NTSC.

Тем не менее, VGC подтвердила, что те же самые PAL-версии сторонних игр Sony отображаются в тайваньском магазине PS Store — области, в которой используется видеоформат NTSC. Это может указывать на то, что Sony планирует выпускать игры PAL по всему миру.

уведомление: Чтобы просмотреть это включение, разрешите использование функциональных файлов cookie в настройках файлов cookie.

Sony присматривается к этому: консоль PlayStation Classic 2018 года содержала несколько игр, основанных на версиях PAL с частотой 50 Гц, даже на рынках NTSC, таких как Северная Америка, что разочаровало фанатов.

Хотя не было подтверждено, почему Sony официально решила включить более низкие версии PAL на таких рынках, как США, где этот формат никогда не использовался, одной из причин может быть несколько языковых вариантов, которые предлагают европейские версии.

Как объяснил Ричард Лидбитер из Digital Foundry в анализе PlayStation Classic: «По сути, подавляющее большинство этих игр для PlayStation разработаны в регионах с частотой 60 Гц, и даже в дневное время между версиями NTSC и нестандартными версиями была разница днем ​​​​и ночью. PAL-версии.

«Разрыв на самом деле увеличивается с PlayStation Classic по сравнению с исходным оборудованием NTSC — здесь все еще хуже, потому что, по крайней мере, в 90-х годах можно было запускать программное обеспечение с частотой 50 Гц на экранах с частотой 50 Гц для плавного (хотя и медленного) геймплея. И даже хуже для потенциальных покупателей в США. Для Classic, которые никогда не испытали более медленные версии PAL».

уведомление: Чтобы просмотреть это включение, разрешите использование функциональных файлов cookie в настройках файлов cookie.

уведомление: Чтобы просмотреть это включение, разрешите использование функциональных файлов cookie в настройках файлов cookie.

Полная ситуация не будет ясна до тех пор, пока PlayStation Plus не появится в других регионах в ближайшие недели.

Стоит отметить, что Nintendo также столкнулась с критикой за добавление 50-герцовых версий игр для N64 в Switch Online в прошлом году. Однако во время запуска было подтверждено, что доступны версии как для NTSC, так и для PAL.

Категории Essentials, Extra и Premium PlayStation Plus появятся в июне в Северной Америке и Европе.

Самая дорогая категория PS Plus Premium будет включать в себя библиотеку из более чем 700 игр, в том числе 400 загружаемых игр для PS4 и PS5, игры для PS3, доступные через потоковую передачу в облаке, а также каталог классических игр, доступных как в потоковом режиме, так и в вариантах загрузки с оригинальной PlayStation, PS2. и поколения PSP.

Ubisoft объявила в понедельник, что ее сервис подписки Ubisoft+ появится на PlayStation, а коллекция Ubisoft + Classics появится на PlayStation Plus.