Суперхит Elden Ring казался заслуженной кульминацией длинной и богатой серии ролевых игр. Его успех стал возможен только благодаря играм, стоящим за ним, поэтому иронично и прискорбно, что на фоне успеха Elden Ring игры Souls на ПК были заброшены — даже если это в конечном итоге может быть временным.
Серверы для всех игр Souls не работают с 23 января на ПК. Последнее официальное заявление было 9 февраля. В то время Bandai Namco заявила, что серверы не вернутся до тех пор, пока не будет запущен Elden Ring, и что они дадут нам знать, «как только будет установлено расписание».
После 103 дней простоя сервера Souls он все еще не работает. В чем дело?
Проблема с играми заключалась в уязвимости удаленного выполнения кода (RCE), которая могла позволить злоумышленнику запускать код на компьютерах всех игроков в игре. Эта уязвимость никогда не использовалась, но теоретически она позволила бы злоумышленнику одновременно выполнить код на машине каждого онлайн-игрока: это игры, которые до сих пор ежедневно привлекают десятки тысяч игроков.
Уязвимость была впервые опубликована пользователем Redditor Jonientz. (Откроется в новой вкладке)после чего серверы вышли из строя, и позже это было задокументировано учетной записью tremwil на Github в марте. (Откроется в новой вкладке).
«В Dark Souls 3 злоумышленник, злоупотребляющий этим, смог надежно выполнить полезную нагрузку до 1,3 мегабайта шелл-кода на машине каждого онлайн-игрока за считанные секунды».
Тремуэлл
«Вопреки распространенному мнению, это не эксплуатация одноранговой сети», — написал Тремвелл. «Он связан с сервером подбора игроков и поэтому более опасен, поскольку вам не нужно участвовать в какой-либо многопользовательской игре, чтобы быть уязвимым из-за уязвимости другого сервера подбора игроков.
«В Dark Souls 3 злоумышленник, злоупотребляющий этим, смог надежно выполнить полезную нагрузку до 1,3 мегабайта шелл-кода на машине каждого онлайн-игрока за считанные секунды».
Это плохо, не так ли? Понятно, почему немедленным действием было удаление онлайн-элементов со всего ПК (игры по-прежнему отлично работают на консолях), но настоящая проблема, похоже, заключается в том, что это произошло до того, как Elden Ring стала самой большой игрой в мире.
Интересным моментом является то, что когда об уязвимости впервые заговорили, она, по-видимому, присутствовала в закрытом бета-тестировании Elden Ring. Позже FromSoft удостоверилась, что его нет в релизной версии Elden Ring.
Игры Dark Souls теперь недоступны большую часть 2022 года, без новостей об исправлении или даже предполагаемых сроков исправления, и издатель, похоже, не хочет ничего говорить. Трудно отделаться от ощущения, что успех Elden Ring привлек много внимания в другом месте или что этот эксплойт может быть более серьезной проблемой (с точки зрения восстановления игровой функциональности), чем кажется.
Какими бы ни были причины, это не «старые» ники без разумного ожидания поддержки. Они продавались невероятно хорошо, люди платили за них хорошие деньги, а онлайн-игра — неотъемлемая часть привлекательности. Это не просто проблема PvP: основные элементы однопользовательской игры, такие как система обмена сообщениями, — это онлайн-функции.
Менее чем за четыре месяца без слов «мы работаем над этим» создается впечатление, что игры застряли в подвешенном состоянии. У проблемы теперь есть даже собственный сатирический аккаунт в Твиттере:
Серверы Dark Souls не исправлены По состоянию на 5 мая 2022 года серверы не работали в общей сложности 102 дня.5 мая 2022 г.
В то время как мемы сообщества в основном включают юмор виселицы.
Человек-нежить, который продолжает ждать включения серверов темной души pic.twitter.com/iMlsVCSIPx30 апреля 2022 г.
Или сложение соответствующего флага.
Я публикую эту фотографию Зигмейера для Катарины каждый день, пока компьютерные серверы Dark Souls снова не будут подключены к сети. Зигмейер ждал 98 дней, вытащите нас из этого ада, я просто хочу снова прочитать эти глупые сообщения pic.twitter.com/ 3C22sOSeY52 мая 2022 г.
Нет ничего такого, что позволило бы геймерам Souls на ПК снова нормально играть в эти игры. В последние месяцы я неоднократно обращался к Bandai Namco за комментариями, как и другие сотрудники PCG, но издатель ничего не сказал. Самое близкое, что мы получили, это то, что в середине апреля должно появиться обновление, которое тогда не материализовалось.
Ситуации нисколько не помог тот факт, что все теги Steam «онлайн» в играх Souls были удалены, что вызывает опасения, что интернет может никогда не вернуться. Это, конечно, невообразимо, но в настоящее время они продаются только как однопользовательские игры.
Это отличный способ справиться с серией, которая была продана тиражом 28,7 миллиона копий по состоянию на 2020 год для Bandai Namco. Игры Souls были невероятной частью игр последнего десятилетия и оказали такое влияние, что название стало жанром. Они также, и, пожалуй, самый важный момент, отличные игры, которые не работают так, как должны, на ПК — и не работают уже несколько месяцев — хотя никто, кажется, не хочет сказать, когда они будут делать это снова и будут ли они делать это снова. .
Может быть, это был просто идеальный шторм, и он пройдет. Сегодня вечером FromSoft, вероятно, выпустит исправление. Возможно, Bandai Namco следует решить проблему с некоторой прозрачностью. Несомненно то, что история успеха игр в этом году бросает тень на то, что случилось с ее великими предшественниками.